モンスターハンタークロスMHX攻略アンテナ

モンスターハンタークロス(MHX) 超絶攻略まとめ速報

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  • 10月20日 13:47

    知恵遅れはずっとソロでやっててくれ

  • 10月20日 07:02

    緊急撤退ないなら回復手段は回復笛か他のプレイヤーの回復笛や粉塵だけだからなぁ

  • 10月20日 01:47

    体験版の最初の感想は、もっさりした戦闘でガキのジャンケン式アーケードゲーム

  • 10月19日 22:46

    草笛ゆうたを擁護する気は無いけど正直これには同意

  • 10月19日 01:47

    準備エリアが存在するってことは公式が容認してんだよ

  • 10月18日 19:47

    HR100超えのバラバラ装備ノースキル未強化属性不一致武器とかもはや悪魔

  • 10月18日 13:46

    一日中たん掘れやる根性もないから狩猟報酬でひょこっと出るのに期待するしかないわ

  • 10月18日 07:46

    だけど、蹴られたときの猫はファイト3種地上最強防音会心小だった

  • 10月17日 10:47

    オトモなしなら突進後に素直に振り向くことが多いんで尻尾あたりから振り向きに溜め3

  • 10月17日 01:47

    入ったとしても主バイジンだったら非推奨の意味理解して抜けるかガンナーに着替える

  • 10月16日 22:47

    盾で仰け反ってる時に別の攻撃受けると連続ヒットするのは仕様じゃね?

  • 10月16日 07:02

    オトモ弱点の被り具合はアシラの方が気楽

  • 10月15日 13:47

    そろそろハンマーとかランスをムロフシばりに投げる狩技あってもいいよな

  • 10月13日 22:47

    通常増弾特射弱特攻撃小テオ弓の溜め4+剛射を顔面に撃ち込みゃほぼ堕とせるから

  • 10月13日 19:48

    どうってソロで10分くらいで終わるし金冠とかないし素材要らなきゃ狩らないし

  • 10月12日 16:47

    みんな部位破壊のために場所を選んで置いてるだけだ

  • 10月12日 13:47

    そんで今の打ち上げって無敵無いの忘れてたからモンスの攻撃モロに食らって2度びっくり

  • 10月12日 01:47

    ゲージ特大溜め直しに比べれば攻撃機会1回潰れた程度は損害軽微でしょ

  • 10月11日 22:47

    ニャンターソロの隻眼Sで巨大貫通ブメでガンガン攻撃してたら

  • 10月11日 16:47

    出来る奴は見た目で気に入ってるその武器ジャンルでもマイナーなの持ってきたりするし

  • 10月10日 19:47

    スキル二種のみ抜刀縦斬り100回で肉質50&爆破耐性並(初期70追加30ダメ100)でアーレー≒王虎って感じ

  • 10月10日 01:47

    そもそも2人前提の闘技で上限2人に設定していない部屋に後から入ってきて

  • 10月08日 22:47

    マップ隅で吹き専とか微塵も頭狙わず密集地帯でスタンプ連発とか

  • 10月08日 07:03

    個人的には自分の強化が笛の売りだからガイジや餓狼、剣鬼系の狩技欲しかった

  • 10月07日 22:48

    大剣溜め1+小タル少々か、大剣溜め2程度か、考え方は自由だけどゲージ技としては強くない

  • 10月07日 19:47

    あと高望みして中々出発しない主も多い

  • 10月07日 16:47

    野良で入ってもクエスト確認するまで挨拶したくないのにボードが遠い

  • 10月07日 07:02

    効率よく素材を得るためではなく、楽しくマルチやるために人を選ぶんだけどな

  • 10月06日 13:46

    属性ダメージにはモーション値による攻撃力の減算が無いので、物理肉質と属性肉質とは

  • 10月06日 07:47

    武器だし状態だとガードかブシドーしか回避難しいけどな。

  • 10月06日 07:02

    そういう話じゃないけど、そういう話なら黒煙なんかよりブシソー安定

  • 10月06日 01:46

    自分で部屋建てて失敗してコメ主の所に寄生しにいったって所か

  • 10月05日 19:46

    年をとるにつれ没個性になるハンマーや全てにおいて半端なガンスの哀れなことよ

  • 10月05日 16:46

    口を指で横に引っ張ってるのはほうれい線隠しでよくある手段の一つ

  • 10月05日 13:47

    そういえばなんで皆ドドブラに閃光使わないの?相当楽になると思うんだけど

  • 10月04日 10:47

    とりあえず00001554さえ無事ならデータが復旧できるっぽいことがわかって安心した。

  • 10月04日 07:02

    属性肉質はもう分からないから、弱点属性担いで行ってる

  • 10月03日 13:47

    現実よりも圧倒的に一期一会が多くて、圧倒的に個人の特徴が固定されなくて、

  • 10月02日 19:47

    ソロでの狩猟数1以上で素材トレード実装とかして欲しいと思うことはある

  • 10月02日 16:47

    剣士以外にとっては隙が増えたと言えるから昔以上にガンナー(と猫)寄りモンスになったな

  • 10月02日 13:47

    無印が出た時に感じた"狩猟生活感"がもう見る影もない

  • 10月02日 10:47

    ダロォ?

  • 10月02日 07:02

    アイテム持ち込み禁止の捕獲クエしたろ!

  • 10月02日 01:47

    あの二匹の突進JK出来る人どのくらいいる?

  • 10月01日 16:47

    モンス足引きずり休眠エリアに向かったら1人が速攻追いかけて罠→麻酔玉で捕獲

  • 10月01日 13:48

    困ったら火耐性と狩技は臨戦、切れ味5s3持ってて慣れたなら業物+餓狼が早い

  • 10月01日 01:47

    自分でカスタムが出来る仕様なら固定でなきゃいけない必要はないし

  • 09月30日 22:47

    厳選とか雇用とかでなく最初からいる猫を自分なりに育成していくようなのがいいわ

  • 09月28日 19:47

    獰猛の固有素材(炎鱗とか氷塊とか)も全く出ないよね

  • 09月28日 16:47

    気持ちはわかるけど何かを擁護する時に変に相手をsageない方がいいぞ

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